DemnächstDas kommt mit einem Update, und Einzelheiten können sich bis dahin noch ändern.

Der Weg der Legenden Freiwillig

Der Pakt des Eisens

Schwöre ihn, und jeder Pakt deines Haustiers entscheidet über eins: Wachstum oder Verlust.

Halte deine Pakte, und dein Haustier wächst. Rutschst du weiter ab, kann dein Haustier verloren gehen.

EisernKann verloren gehen. Die Spitze der Leiter, und kostenlos für jedes Haustier.

Keine Gnade

Ein gewöhnlicher Pakt kostet Wachstum, wenn du einen Tag verpasst. Mit dem Eisen setzt jeder verpasste Tag das Haustier selbst aufs Spiel.

Kein Ausweg

Einmal geschworen, bleibt das Eisen an dieses Haustier gebunden, bis es seinen Abschluss macht oder du mit diesem Haustier von vorn beginnst. Seine Pakte sind gesperrt. Nichts lässt sich beenden. Nichts lässt sich tauschen. Jeder Pakt, den du hinzufügst, wird ebenfalls in Eisen geschworen.

Keine Pause

Andere Pakte lassen sich bis zu 7 Tage im Monat pausieren. Das Eisen pausiert nie. Jeder Tag zählt.

Was sich unter dem Eisen ändert

Selbst gewählte Pakte lassen sich pausieren, beenden oder tauschen. Unter dem Pakt des Eisens nicht: Er sperrt jeden Pakt und pausiert nie.

Selbst gewählte Pakte im Vergleich zu Pakten unter dem Eisen
Was sich ändert Pakte, die du gewählt hast Ein Haustier unter dem Eisen
Was ein verpasster Tag kostet Wachstum, im schlimmsten Fall ein Tag Fortschritt. Nie eine Stufe. Wachstum schwindet, und das Haustier kann verloren gehen.
Pause Bis zu 7 Tage im Monat Nie
Pakte beenden oder tauschen Ja, ab morgen Nein. Die Pakte sind gesperrt.
Später hinzugefügte Pakte Jeder trägt sein eigenes Wappen Ebenfalls Eisern: „Kann verloren gehen“
So endet es Wann du willst Wenn das Haustier seinen Abschluss macht oder du mit ihm von vorn beginnst

Eine Legende ist anders: Sie kommt mit ihrem Eid zur Welt, und der Eid lässt sich nicht ändern. Legenden

Wie ein Haustier verloren geht

Beim ersten verpassten Tag geht ein Haustier nicht verloren. Es rutscht in drei Schritten ab.

  1. Ein verpasster Tag zehrt am Wachstum.Jeder verpasste Tag nimmt Wachstum weg. Ein einzelner verpasster Tag allein kostet dich das Haustier nicht.
  2. Unter der Stufenlinie fällt das Haustier eine Stufe zurück.Sinkt das Wachstum unter die Linie seiner Stufe, rutscht das Haustier auf die Stufe davor zurück.
  3. Hinter dem Ei ist es für immer verloren.Rutscht es hinter das Ei zurück, ist das Haustier verloren. In deiner WatchieBesti-Familie bleibt es erhalten.

Was dich weiter schützt

Das Eisen ist die härteste Einstellung, spielt aber fair. Diese Schutzmaßnahmen gelten weiter:

  • Schlaf zählt nie gegen dich. Dein Haustier achtet nur auf die Stunden, in denen du wach bist.
  • Ein Tag, den deine Uhr ausgeschaltet war, wird übersprungen.
  • Eine Serie guter Tage verdient ein Schild, und ein Schild deckt einen verpassten Tag leise für dich ab.
  • Trotzdem einen verpasst? Halte den Pakt bald darauf doppelt, und der Tag ist ausgebessert.

Die Pause steht nicht auf dieser Liste. Das Eisen pausiert nie.

Das Eisen auf einer Legende

Auch eine geschworene Legende kann den Pakt des Eisens schwören. Ihr Signaturpakt steigt auf Eisern (beim Schmollmolch ist er schon dort), und es gelten dieselben Regeln: gesperrt, keine Pause, kein Ausweg, bis das Haustier seinen Abschluss macht oder du von vorn beginnst. Sicherer Modus und der Pakt des Eisens schließen einander aus, und das Eisen ist endgültig: Eine Legende im Sicheren Modus kehrt erst zu Geschworen zurück, ehe sie das Eisen schwören kann, und ist das Eisen einmal geschworen, gibt es für dieses Haustier keinen Sicheren Modus mehr.

Mehr über Legenden

Für alle, die die größte Herausforderung von allen wollen. Völlig freiwillig.

Lern dein besti kennen, bevor die Pakte kommen

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