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Pactos El Camino de las Leyendas Opcional

Haz una promesa por tu mascota, cúmplanla juntos y mira cómo tu besti te anima.

Afronta el Pacto de Hierro

Qué es un pacto

Un pacto es una promesa que haces por tu mascota, como "haz ejercicio todos los días" o "cierra tu anillo de Moverse". Si lo cumples, tu mascota crece como siempre, con un alegre detallito encima. Si te saltas un día, tu mascota paga el coste del pacto, que ves antes de aceptar.

Todos los pactos se llaman "Pacto de" algo, y su regla está justo debajo del nombre, así que siempre sabes qué te pide. Los pactos son opcionales. Una mascota sin ninguno crece como siempre lo ha hecho. Cumplir uno es El Camino de las Leyendas: la tradición de las Leyendas, las primeras mascotas, abierta a cualquier mascota.

Un pacto empieza el día después de sellarlo, y tu día de pacto dura hasta la hora de dormir, así que un paseo por la tarde también cuenta. Ver todos los pactos.

Cada pacto lleva un escudo

El escudo te dice lo que cuesta a tu mascota un día sin cumplir: un galón por cada peldaño de la escalera. Algunos pactos son solo por diversión, y otros os piden un poco más a los dos.

  • Sereno Sin riesgo
    Lo que el Modo seguro fija en una Leyenda. Un día sin cumplir no cuesta nada.
  • Leve Crece menos
    Un día sin cumplir hace crecer a tu mascota un poco menos.
  • Firme No crece
    Un día sin cumplir no suma crecimiento.
  • Audaz Retrocede
    Un día sin cumplir hace retroceder a tu mascota un día.
  • Intrépido Pierde una etapa
    Si no cumples, tu mascota puede perder una etapa.
  • Hierro Se puede perder
    Si sigues sin cumplir, tu mascota se puede perder.

Los pactos que eliges tú mismo van de Leve a Audaz. El Pacto de Hierro, gratis para cualquier mascota, sube cada pacto a Hierro.

El mismo escudo aparece dondequiera que aparezca el pacto, así que lo que está en juego nunca te sorprende.

Juego limpio, desde el principio

La clemencia nunca se vende.

Todos los pactos juegan limpio. Estas protecciones vienen con cada mascota, y las ganas jugando, nunca con Sparks ni con dinero.

  • El sueño nunca cuenta en tu contra. Tu mascota solo vigila las horas en que estás despierto.
  • Un día que tu reloj estuvo apagado se omite.
  • Una racha de buenos días te gana un escudo, y un escudo cubre en silencio un día sin cumplir.
  • ¿Te saltaste uno de todos modos? Cumple el pacto el doble poco después y el día queda reparado.
  • ¿De viaje o con malestar? Pon a tu mascota en pausa hasta 7 días al mes. La pausa empieza al día siguiente. No hay pausa con el Pacto de Hierro.

En un día sin lectura de frecuencia cardíaca, el Pacto del Corazón se cumple con una ráfaga de pasos o con el progreso de tu anillo de Moverse, así que los empujes de silla de ruedas cuentan igual.

Cumplir un pacto

Cada día cumplido se nota. Tu mascota hace un alegre detallito, y cada pacto estrena una llama de racha.

Tu mascota también habla de ello, con bocadillos como "¡Primero el desayuno!" y "¡Lo cumplimos!".

Conoce a tu besti antes de que lleguen los pactos

Sin anuncios, sin suscripción, nunca. Una sola descarga, y Compartir en familia cubre a todos los miembros de tu plan.

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Descarga gratuita. Incluye Family Sharing.